ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr kritischen Schaden, belegt Ihr den Angreifer 9 Sekunden lang mit kleinere Unsicherheit und kleinere Schwäche, was dessen Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 1.314 und deren kritischen Schaden um 10 % verringert. Jeder Feind kann nur einmal alle 10 Sekunden von Eurem kritischen Konter beeinträchtigt werden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2.230 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Werdet Ihr durch einen Effekt kampfunfähig gemacht, brecht Ihr Euch automatisch und kostenlos frei. Danach ermüdet Ihr und könnt diesen oder ähnliche Effekte 21 Sekunden lang nicht erneut auslösen.