ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Nachtflamme LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20 %, 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern jede Sekunde in Höhe von 704 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Erlösung LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten der Werwolfverwandlung um 33 %. In Werwolfgestalt ist Eure Magie- und Waffenkraft um 150 erhöht.