ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Immer wenn Ihr einen Trank trinkt und im Kampf seid, erhalten Ihr und 3 Gruppenmitglieder 44 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr sprintet, erhaltet Ihr alle 0,5 Sekunden eine von bis zu 20 Kumulationen drakonische Schuppen, was Euch 660 Rüstung gewährt. Hört Ihr auf zu sprinten, verursacht Ihr für jede Kumulation innerhalb von 8 Metern 111 physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10 Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20 Kumulationen, werden Ziele zudem 3 Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Tausend Augen LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079 Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 2 % erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlitten Schaden um 2 %, bis zu 8 %. Ihr könnt nur einen Feind mit Abgestochen belegen.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.550.