Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 Objets) Lorsque vous bloquez un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous reliez à lui pendant 8 secondes. Tant que vous restez reliés, vous infligez 257 dégâts de Givre par seconde aux ennemis qui touchent cette longe, augmentez leurs chances de subir un effet élémentaire de 200%. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Le Médecin de terrain LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vos soins ont un effet critique, votre cible reçoit un bouclier protecteur qui absorbe 4308 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
Brute de la septième Légion LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence qui confère Résolution mineure ou majeure en combat, vous gagnez 341 dégâts physiques et magiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
Le monomythe reforgé LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Si vous êtes en combat avec votre arme principale, vous gagnez la Force majeure, Berserk mineur et Vulnérabilité mineure.
Si vous êtes en combat avec votre arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure et Timidité mineure.