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Endurance des Inébranlables Set - Elder Scrolls Online


Endurance des Inébranlables
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25%.

Nom: Endurance des Inébranlables
Type: Zone
Lieux: Île-Haute et Amenos
DLC requis: High Isle

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Masse  Masse Moyenne Jambes  Dague Moyenne Poitrine Lourde Poitrine Moyenne Mains Moyenne Taille Moyenne Pieds Aucun Anneau Moyenne Tête Moyenne Épaules  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Arc  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Hâche  Bâton infernal Aucun Cou

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Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque l'ennemi esquive votre attaque, augmente vos dégâts physiques et magiques de 95 pendant 7 secondes. Cet effet peut se cumuler |jusqu'à 5 fois. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes.
Moissonneur calamiteux
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) 10% de chances lorsque vous subissez des dégâts de créer un lien avec votre ennemi qui dure 6 secondes, tant que vous restez à moins de 8 mètres. Tant que ce lien subsiste, vous lui infligez 311 de dégâts de Magie par seconde, vous vous soignez à hauteur des dégâts infligés, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 12%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Le Nid de jeune griffon
LEVEL 50 - CP 160
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

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