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Endurance des Inébranlables Set - Elder Scrolls Online


Endurance des Inébranlables
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25%.

Nom: Endurance des Inébranlables
Type: Zone
Lieux: Île-Haute et Amenos
DLC requis: High Isle

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Masse  Masse Moyenne Jambes  Dague Moyenne Poitrine Lourde Poitrine Moyenne Mains Moyenne Taille Moyenne Pieds Aucun Anneau Moyenne Tête Moyenne Épaules  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Arc  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Bâton de glace  Hâche  Bâton infernal Aucun Cou

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(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid, vous gagnez 492 dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid pendant 4 secondes. Chaque effet est choisi aléatoirement, et un effet déjà actif ne peut pas être rafraîchi.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, Infliger des dégâts critiques augmente vos dégâts physiques et magiques de 86, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes. Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime toutes les charges et augmente vos dégâts physiques et magiques de 136 par charge supprimée. Vous ne pouvez pas avoir les deux effets actifs en même temps.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 35% de votre Santé, vous gagnez Protection majeure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.

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