Endurance des Inébranlables Set - Elder Scrolls Online
Endurance des Inébranlables LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25%.
Nom: Endurance des Inébranlables Type: Zone Lieux: Île-Haute et Amenos DLC requis: High Isle
Objet obtenable:
Weapons
Medium Armor
Heavy Armor
Jewels
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Le Maelström de Marigalig LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelström de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33% de l'excédent de soins, jusqu'à 3300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet empêche la cible de dissimuler sa présence et ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Pendant que vous êtes au-dessus de 50% de votre Vigueur, réduit les dégâts directs que vous subissez de 50% et vous fait perdre 968 Vigueur chaque fois que vous subissez des dégâts directs, jusqu'à une fois toutes les 0,3 secondes.
Le Hiérophante réveillé LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 731 Magie maximale, ajoute 731 Vigueur maximale
(5 Objets) Lancer une compétence de Runes curatives non-Ultime donne un effet pendant 6 secondes, si vous êtes affecté, et aux alliés affectés, en fonction du nombre d’Interprétation dont vous disposez.
Avec 1 Interprétation, les alliés gagnent un bouclier protecteur qui absorbe 3618 points de dégâts. Avec 2 Interprétations, les alliés gagnent Héroïsme mineur, qui leur confère 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Avec 3 Interprétation, les alliés gagnent Protection majeure, qui réduit les dégâts subis de 10%.