Endurance des Inébranlables Set - Elder Scrolls Online
Endurance des Inébranlables LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Pendant que vous avez un bonus de nourriture actif, réduit le coût de vos compétences de combat de base de 25%.
Nom: Endurance des Inébranlables Type: Zone Lieux: Île-Haute et Amenos DLC requis: High Isle
Objet obtenable:
Weapons
Medium Armor
Heavy Armor
Jewels
Other sets you that might interest you
La Malédiction de Shalidor LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 50% de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 942 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Garde de Follicide LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Se préparer à bloquer en combat place un bouclier protecteur sur vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 18 mètres. Le bouclier dure 2 secondes et absorbe jusqu'à 4000 dégâts directs. Si ce bouclier protecteur se brise, son porteur récupère 5680 Magie et Vigueur.
Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes si un bouclier protecteur est brisé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes si aucun bouclier n'a été brisé.
Nérien'eth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous avez 15% de chances d'invoquer un cristal de liche qui explose après 2 secondes, pour infliger 1360 de dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.