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Mut der Standhaften Set - Elder Scrolls Online


Mut der Standhaften
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Kernfähigkeiten um 25 %, solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht.

Name: Mut der Standhaften
Typ: Gebiet
Ort: Hochinsel und Amenos
Benötigtes DLC: High Isle

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Keule  Keule Mittel Legs  Dolch Mittel Chest Schwer Chest Mittel Hands Mittel Waist Mittel Feet None Ring Mittel Head Mittel Shoulders  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Bogen  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab None Hals

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr ohne einen schweren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von 4 Kumulationen Fallenmeister. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, werden alle Kumulationen verbraucht, Ihr belegt den Feind mit Durchtrennung und verursacht pro Kumulation 353 physischen Schaden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.106 erhöht.
Erinnerung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 1.875 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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