ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Kernfähigkeiten um 25 %, solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht.
Name: Mut der Standhaften Typ: Gebiet Ort: Hochinsel und Amenos Benötigtes DLC: High Isle
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Medium Armor
Heavy Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Ihr Euch in der Kaiserstadt befindet, nutzt Ihr die Macht der von Euch getragenen Tel'Var-Steine, um Leben, Magicka und Ausdauer um 1.032 zu erhöhen. Solange Ihr mindestens einen 4-fachen Tel'Var-Multiplikator besitzt, erhöht sich dieser Wert um 600 %.
Zorns des Ursauk LEVEL 50 - CP 160
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem schweren Angriff verursacht, erschafft Ihr 12 Sekunden lang einen 12 Meter großen Bereich, der Gruppenmitgliedern darin Bemächtigen gewährt, was deren Schaden durch schwere Angriffe gegen NSC um 150 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Blutdieb LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang eine Kumulation Blutdieb, bis zu 10 Kumulationen. Wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, verbrauchen Ausweichrollen 1 Kumulation und heilen Euch in Höhe von 2022 Leben, skalierend mit Eurem maximalen Leben.
Bei maximaler Anzahl an Kumulationen und wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, könnt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag versetzen, um alle Kumulationen zu verbrauchen und bei Feinden im Umkreis von 8 um Euch herum 2145 Blutungsschaden zu verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.