Élite de la Garde du dragon Set - Elder Scrolls Online
Élite de la Garde du dragon LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Vous gagnez une charge de Tactique de la Garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi par l'avant ou le flanc, jusqu'à 10 charges. Chaque charge de Tactique de la Garde du dragon augmente vos chances de coup critique de 275. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 0,5 secondes.
Nom: Élite de la Garde du dragon Type: Zone Lieux: Le Sud d'Elsweyr DLC requis: Dragonhold
Objet obtenable:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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Fils de la guerre LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100% chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
La Malédiction de Shalidor LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(4 Objets) ajoute 841 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous avez moins de 50% de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 942 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Les Cendres d'Anthelmir LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, invoque une cendremite qui traque sans relâche votre cible pendant 8 secondes. Si votre cible meurt avant que la phalène ne l'atteigne, elle cherche une nouvelle cible à moins de 8 mètres Le premier ennemi qui approche de la cendremite la fait s'arrêter et éclater après 1 seconde, ce qui inflige 1283 dégâts de Feu et applique Brûlure aux ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques.