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Drachengardeelite Set - Elder Scrolls Online


Drachengardeelite
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind von vorn oder von der Seite direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Drachengarde-Taktiken. Jede Kumulation erhöht Eure Chance auf kritische Treffer um 275. Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine von bis zu 10 Kumulationen erhalten.

Name: Drachengardeelite
Typ: Gebiet
Ort: Das südliche Elsweyr
Benötigtes DLC: Dragonhold

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Keule  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Mittel Head None Ring Mittel Chest Mittel Legs None Hals Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

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(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 311 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, heilt Ihr Euch und Eure Gruppenmitglieder innerhalb von 7 Metern 3 Sekunden lang in Höhe von 1.412 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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