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Armure d'homme-médecine Set - Elder Scrolls Online


Armure d'homme-médecine
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.

Nom: Armure d'homme-médecine
Type: Zone
Lieux: La Brèche

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Jewels


 Masse  Épée  Dague  Hâche  Bouclier  Masse  Épée  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Moyenne Pieds Aucun Anneau Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Aucun Cou Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille Moyenne Tête

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(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) ajoute 4% Soins prodigués, En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres.
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(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) ajoute 1096 Magie maximale, Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

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