ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit verwendet, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft 51 Leben und 51 Ausdauer und Magicka wieder her.
Seide des edlen Duellanten LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff in Nahkampfreichweite verursacht, erhöht sich der Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe gegen NSC 15Sekunden lang um 2.110. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
Schutz des Pflegers LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden bei Eurem Ziel um 12% erhöht wird.
Seuchenbruch LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10Sekunden lang 1000Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8Metern und fügt diesen 736Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50%. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.