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Hexenwerk Set - Elder Scrolls Online


Hexenwerk
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit verwendet, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft 51 Leben und 51 Ausdauer und Magicka wieder her.

Name: Hexenwerk
Typ: Gebiet
Ort: Rift

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Jewels


 Keule  Schwert  Dolch  Axt  Schild  Keule  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet None Ring Mittel Chest Mittel Legs None Hals Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist Mittel Head

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magicka-Fähigkeiten um 10 %.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12 Sekunden lang mit Adlermal belegt. Adlermal bewirkt, dass ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift und mit jedem Angriff 856 physischen Schaden verursacht. Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, mit „Tiergefährten“-Fähigkeiten, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden eintreten, jedoch nicht bei Feinden, die mit Adlermal belegt sind. Ihr könnt bis zu ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
Domihaus
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 90 Flammenschaden oder 90 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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