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Winterruhe Set - Elder Scrolls Online


Winterruhe
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 1126 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Winterruhe
Typ: Gebiet
Ort: Das westliche Himmelsrand
Benötigtes DLC: Graumoor

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


None Ring None Hals Leicht Waist Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Hands Leicht Legs Leicht Feet Leicht Torso  Schild  Schwert  Dolch  Axt  Keule  Schwert  Flammenstab  Blitzstab  Froststab  Bogen  Keule  Axt  Heilungsstab

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden um 330, verringert jedoch Eure erhaltene Heilung um 10 %.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1396 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 2.291 Rüstung, Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verzerrt Ihr bei Eurem Feind die Zeit. Nach 3 Sekunden explodiert die Zeitenergie beim Feind, was das Lauftempo aller Feinde innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang um 70 % verringert. Außerdem werden sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann abgeblockt werden und einmal alle 15 Sekunden eintreten.

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