ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 1.125 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Winterruhe Typ: Gebiet Ort: Das westliche Himmelsrand Benötigtes DLC: Graumoor
Perfektionierter Profit des Brandschatzers LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Tobender Krieger LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.
Elementarfolge LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 492 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.