ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 1126 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Winterruhe Typ: Gebiet Ort: Das westliche Himmelsrand Benötigtes DLC: Graumoor
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Hitis Feuerstelle LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Reingift LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6 Sekunden lang insgesamt 1.092 Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.