ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2Sekunden 1126Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Winterruhe Typ: Gebiet Ort: Das westliche Himmelsrand Benötigtes DLC: Graumoor
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Erhöht Euren Schaden gegen NSC abhängig von Eurer fehlenden Magicka um bis zu 15%, mit einem Maximum bei 50% Magicka.
Bindung des Ritenmeisters LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr einen Verbündeten innerhalb von 12 Metern mit direkter Heilung, werdet ihr beide 10Sekunden lang mit einer Verbindung über 15 Meter versehen. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Ihr und Verbündete, die diese Verbindung berühren, werden pro Sekunde in Höhe von 982 Leben geheilt, was mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer skaliert, je nachdem, was höher ist. Werdet Ihr oder ein Verbündeter mittels dieser Verbindung überheilt, wird dem Betroffenen 1,5Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Baron Thirsk LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.