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Winterruhe Set - Elder Scrolls Online


Winterruhe
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 1126 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Winterruhe
Typ: Gebiet
Ort: Das westliche Himmelsrand
Benötigtes DLC: Graumoor

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Light Armor
  • Weapons


None Ring None Hals Leicht Waist Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Hands Leicht Legs Leicht Feet Leicht Torso  Schild  Schwert  Dolch  Axt  Keule  Schwert  Flammenstab  Blitzstab  Froststab  Bogen  Keule  Axt  Heilungsstab

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(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Während Ihr Immunität gegen Massenkontrolle besitzt, seid Ihr immun gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr kritischen Schaden, belegt Ihr den Angreifer 9 Sekunden lang mit kleinere Unsicherheit und kleinere Schwäche, was dessen Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 1.314 und deren kritischen Schaden um 10 % verringert. Jeder Feind kann nur einmal alle 10 Sekunden von Eurem kritischen Konter beeinträchtigt werden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 1642 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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