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Vorteil des Vergessens Set - Elder Scrolls Online


Vorteil des Vergessens
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 258 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 5907 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Vorteil des Vergessens
Typ: Verlies
Ort: Kammern des Wahnsinns

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


None Ring None Hals  Keule  Schwert  Axt  Dolch  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Mittel Head Mittel Chest Mittel Legs Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Nahkampfangriffe hinterlassen auf dem Boden einen Ring, der nach 1,3 Sekunden explodiert und getroffene Feinde 4 Sekunden lang mit 4.830 Punkten Heilungsabsorption belegt, was die nächsten 4.830 Punkte gewirkte Heilung gegen diese aufhebt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch dauerhaft größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8 Sekunden Feinde innerhalb von 12 Meter heranzieht. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1705 physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7 Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7 Sekunden genutzt werden.

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