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Tanzschuhe des Verrückten Gottes Set - Elder Scrolls Online


Tanzschuhe des Verrückten Gottes
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Im Kampf verursachen Ausweichrollen einen zufälligen Effekt. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. Effekte: - Erschafft unter einem Feind innerhalb von 15 Metern ein Käserad, das nach 1 Sekunde Gegnern im Umkreis von 3 Metern 1250 Magieschaden zufügt. - Verursacht bei Gegnern, die Euch ansehen, nach 1,5 Sekunden 1000 physischen Schaden. - Fügt dem nächsten Feind 1395 Magieschaden zu. - Gewährt 4,5 Sekunden lang größere Schnelligkeit. - Stellt 1.172 Ausdauer wieder her. - Verringert die Kosten Eurer nächsten nicht-ultimativen Fähigkeit um 14 %. - Stellt 7 ultimative Kraft wieder her.

Name: Tanzschuhe des Verrückten Gottes
Typ: Mythische
Ort: Solstice
Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1

Erhältliche Gegenstände:
  • Light Armor


Leicht Feet

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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12 Sekunden lang mit Adlermal belegt. Adlermal bewirkt, dass ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift und mit jedem Angriff 857 physischen Schaden verursacht. Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden durch 10 % bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, erhöht. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden eintreten. Ihr könnt ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, erschafft Ihr nach 1 Sekunde einen Spalt unter dem Feind, der allen Feinden innerhalb von 2,5 Metern 803 Blutungsschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang für zusätzliche 2.770 Blutungsschaden bluten lässt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Doppelzüngige Schlange
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 2.305 offensive Durchdringung, Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Eure offensive Durchdringung 5 Sekunden lang um 660. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.

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