Tanzschuhe des Verrückten Gottes Set - Elder Scrolls Online
Tanzschuhe des Verrückten Gottes LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Im Kampf verursachen Ausweichrollen einen zufälligen Effekt. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. Effekte:
- Erschafft unter einem Feind innerhalb von 15 Metern ein Käserad, das nach 1 Sekunde Gegnern im Umkreis von 3 Metern 1.249 Magieschaden zufügt.
- Verursacht bei Gegnern, die Euch ansehen, nach 1,5 Sekunden 1.000 physischen Schaden.
- Fügt dem nächsten Feind 1.394 Magieschaden zu.
- Gewährt 4,5 Sekunden lang größere Schnelligkeit.
- Stellt 1.172 Ausdauer wieder her.
- Verringert die Kosten Eurer nächsten nicht-ultimativen Fähigkeit um 14 %.
- Stellt 7 ultimative Kraft wieder her.
Name: Tanzschuhe des Verrückten Gottes Typ: Mythische Ort: Solstice Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Light Armor
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhaltet Ihr Erfahrung durch das Töten von NSC, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang 1 Magie- und Waffenkraft für jeweils 50 Erfahrung. Dieser Bonus kann höchstens 540 Magie- und Waffenkraft betragen.
Dieser Bonus wird nicht durch Boni auf den Erfahrungsgewinn beeinflusst.
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Flammen-, Frost- und Schockschaden um 5 %.
Erhöht Euren durch Verbrennung, Unterkühlung und Verwirrung verursachten Schaden zusätzlich um 15 %.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9 Sekunden eintreten.