Stärke des Automaten LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 400.
Name: Stärke des Automaten Typ: Verlies Ort: Dunkelschattenkavernen I, Dunkelschattenkavernen II
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Medium Armor
Weapons
Other sets you that might interest you
Dunkle Konvergenz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60% verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1Sekunde heranzieht und 1Sekunde lang betäubt. Nach 4Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821Magieschaden und Feinde innerhalb von 3Metern zum Zentrum 1642Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50%. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind kritischen Giftschaden zu, entfesselt Ihr den Raubschlund, der den Feind nach 2Sekunden angreift. Der Raubschlund verursacht 2587Giftschaden und belegt ihn 15Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, was dessen erlittenen Schaden um 5% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
Vorhutdisput LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen feindlichen Spieler verspottet, verursacht dieser 15Sekunden lang 35% weniger Schaden an anderen Spielern, aber 35% zusätzlichen Schaden an Euch. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Ihr zu schleichen beginnt, unsichtbar werdet oder Euch 28Meter von Eurem Ziel entfernt.