Schuppen des Dünenbrechers Set - Elder Scrolls Online
Schuppen des Dünenbrechers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Während Ihr Euch wappnet, wird Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.310 erhöht.
Name: Schuppen des Dünenbrechers Typ: Verlies Ort: Volenfell
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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Hexos-Abschirmung LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten kritischen Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 12.305Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten.
Vampirfürst LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verstärkt Boni und Abzüge basierend auf Eurem Vampirismus abhängig von dessen Stufe.
Stufe 1/2/3/4
Erlittener Flammenschaden:
+1%/+2%/+4%/+6%
Kosten regulärer Fähigkeiten:
+1%/+2%/+4%/+6%
Kosten von Vampirfähigkeiten:
-5%/-10%/-15%/-20%
Perfektionierter Eid des Steinsprechers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke belegen Euer Ziel mit einer Seelenbombe, die sich auflädt, wenn Euer Ziel Schaden erleidet. Nach 10Sekunden explodiert die Bombe und stellt bei bis zu 12Gruppenmitgliedern innerhalb von 16Metern um die Explosion 5% des verursachten Schadens als Ausdauer und Magicka wieder her, höchstens jedoch jeweils 2.240Punkte. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.