ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verursachen zusätzlich 8% des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden. Dieser Schaden ist auf maximal 8.000 Punkte begrenzt.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10% erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10% reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
Perfektionierte Prüfung der Entschlossenheit LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung, Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 50% Leben besitzt, wird Eure Entschlossenheit geprüft. Habt Ihr zudem weniger als 50% Ausdauer, werden Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer vollständig wiederhergestellt, während Ihr zudem 10Sekunden lang größerer Schutz und größere Ägis erhaltet. Habt Ihr mehr als 50% Ausdauer, werdet Ihr 20Sekunden lang zu einem Hoffnungszeichen, wodurch Eure größeren und kleineren Verbesserungen zusätzlich 10Sekunden lang größere Ägis gewähren. Dieser Effekt kann einmal alle 45Sekunden eintreten.
Erbe des Karth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jedeSekunde 286Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.