ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten.
Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder.
Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180
Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66%.
Aktuelle Schadensreduktion: 0%
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern alle 2Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2.737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
Zerbrochene Seele LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypUnbekannt
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
Donner des Auroraners LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Ziel im Umkreis von 10 um Euch herum direkten Schaden zu, entfesselt Ihr einen von Eurer Brust ausgehenden Blitzkegel, der 5Sekunden lang jedeSekunde allen Feinden innerhalb des Kegels 397Schockschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.