ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.650 kritische Resistenz sowie 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 15 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.