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Maarselok Set - Elder Scrolls Online


Maarselok
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 1.492 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Maarselok
Typ: Monster Set
Ort: Hort von Maarselok
Benötigtes DLC: Scalebreaker

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 145 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr alle 0,5 Sekunden 15 Sekunden lang eine Kumulation Ebenenformer. Mit 3 Kumulationen verbraucht Ihr diese und entfesselt nekrotische Energie auf Euren Angreifer, der 3.226 Magieschaden und 12 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt wird, wodurch dessen Schaden um 10 % verringert wird. Habt Ihr die nekrotische Energie entfesselt, könnt Ihr 12 Sekunden lang keine weiteren Kumulationen ansammeln. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 139 Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8 %.

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