ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Erhöht die von Euch und bis zu 11 Mitgliedern Eurer Gruppe erhaltene Heilung innerhalb von 10 Metern um 10%. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
Name: Heiligtum Typ: Verlies Ort: Verbannungszellen I, Verbannungszellen II
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Light Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen nach 1,3Sekunden in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1130physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 50% Leben besitzt, wird Eure Entschlossenheit geprüft. Habt Ihr zudem weniger als 50% Ausdauer, werden Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer vollständig wiederhergestellt, während Ihr zudem 10Sekunden lang größerer Schutz und größere Ägis erhaltet. Habt Ihr mehr als 50% Ausdauer, werdet Ihr 20Sekunden lang zu einem Hoffnungszeichen, wodurch Eure größeren und kleineren Verbesserungen zusätzlich 10Sekunden lang größere Ägis gewähren. Dieser Effekt kann einmal alle 45Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.