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Zoal l'Éveillé Set - Elder Scrolls Online


Zoal l'Éveillé
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.

Nom: Zoal l'Éveillé
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: La cité impériale, Les égouts impériaux
DLC requis: Imperial City

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Medium Armor
  • Light Armor


Lourde Tête Moyenne Tête Légère Tête Lourde Épaules Moyenne Épaules Légère Épaules

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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un vortex de 6 mètres de diamètre qui inflige 3855 dégâts de Physique en 5 secondes aux ennemis à l'intérieur. Après 5 secondes, les ennemis dans le vortex subissent 1925 dégâts de Physique en 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé.
Garde de Follicide
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) L'activation du blocage en combat place un bouclier protecteur sur vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 18 mètres. Le bouclier dure 2 secondes et absorbe jusqu'à 4000 dégâts directs. Si ce bouclier protecteur se brise, son porteur récupère 5680 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes si un bouclier protecteur est brisé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes si aucun bouclier n'a été brisé.
Le Défenseur telvanni
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsque vous vous préparez à bloquer, augmente votre récupération de Magie de 369. Pendant que vous ne vous préparez pas à bloquer, augmente votre récupération d'Endurance de 369.

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