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Zoal l'Éveillé Set - Elder Scrolls Online


Zoal l'Éveillé
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.

Nom: Zoal l'Éveillé
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: La cité impériale, Les égouts impériaux
DLC requis: Imperial City

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Medium Armor
  • Light Armor


Lourde Tête Moyenne Tête Légère Tête Lourde Épaules Moyenne Épaules Légère Épaules

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(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35% de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 2506 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 245 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion.
Le vice-chanoine du venin
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1300 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100% des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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