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Zoal l'Éveillé Set - Elder Scrolls Online


Zoal l'Éveillé
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous vous libérez, vous relâchez une onde d'énergie de Guetteur, qui effraie les ennemis à moins de 8 mètres de vous pendant 3 secondes. Vous gagnez également 34 dégâts physiques et magiques par ennemi affecté, jusqu'à 6 ennemis, pendant 7 secondes.

Nom: Zoal l'Éveillé
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: La cité impériale, Les égouts impériaux
DLC requis: Imperial City

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Medium Armor
  • Light Armor


Lourde Tête Moyenne Tête Légère Tête Lourde Épaules Moyenne Épaules Légère Épaules

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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Fabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes. Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques, mais vous fait subir 160 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges. Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé, et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Charge impitoyable perfectionnée
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 2%, avec un maximum de 12%. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
L’Éternel Guerrier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) ajoute 4% Soins reçus, Lorsque vous passez sous les 25% de Santé en combat, vous vous soignez de 9370 Santé et générez 100 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et le soin s'adapte à votre Santé maximale.

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