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Zoal der Immerwache Set - Elder Scrolls Online


Zoal der Immerwache
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 34 Magie- und Waffenkraft.

Name: Zoal der Immerwache
Typ: Monster Set
Ort: Die Kaiserstadt, Kaiserliche Kanalisation
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Medium Armor
  • Light Armor


Schwer Head Mittel Head Leicht Head Schwer Shoulders Mittel Shoulders Leicht Shoulders

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr Bemächtigen, wodurch der Schaden Eure schweren Angriffe gegen NSC 3 Sekunden lang um 70 % erhöht wird.
Mantel von Siroria
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Feuerring unter Euch. Steht Ihr innerhalb des Rings, wird Euch 5 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen Sirorias Wohltat gewährt. Mit jeder Kumulation erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 63. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Elfenfluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht im Kampf die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden über Zeit um 5 Sekunden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Strahlen und kanalisierte Effekte.

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