ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8 Metern 3 Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7 Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 34 Magie- und Waffenkraft.
Name: Zoal der Immerwache Typ: Monster Set Ort: Die Kaiserstadt, Kaiserliche Kanalisation Benötigtes DLC: Kaiserstadt
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Medium Armor
Light Armor
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Augen von Mara LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Reduziert Eure Kosten für Fähigkeiten für Heilungsstäbe um 15 %.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied, beschwört dies Kalthafens Günstling, der nach 2 Sekunden 6 Sekunden lang Euch oder Gruppenmitglieder in der Nähe in Höhe von 4.648 Leben heilt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Fügt Ihr Schaden zu, beschwört dies Kalthafens Günstling, der nach 2 Sekunden explodiert und so nahen Feinden 6 Sekunden lang 2.352 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Ehre kann nur einmal alle 10 Sekunden beschworen werden.
Sturmfaust LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 277 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 1.110 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.