Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde arrache de l'essence à l'ennemi, qui se dépose près d'eux pendant 5 secondes. Puiser dans cette flaque vous soigne de 4356 Santé, vous rend 4356 Vigueur et augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 10 secondes. Vous ne pouvez créer qu'une seule flaque toutes les 10 secondes.
Nom: Voleur d'essence Type: Donjon Lieux: Tour d'or blanc DLC requis: Imperial City
Objet obtenable:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20% et augmente l'absorption de dégâts de 12% pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 150 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous tuez un monstre, il explose sous l'effet de la magie du sang, ce qui inflige 50% de sa Santé maximale aux ennemis à moins de 6 mètres sous forme de dégâts de saignement, jusqu'à un maximum de 24096 points de dégâts de saignement. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.