ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.356 Leben und 4.356 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10 Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen.
Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten
Wildheit des Greifen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinere Kraft und kleinere Schnelligkeit, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 % und Euer Lauftempo um 15 % erhöht.
Zunder von Anthelmir LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 1.283 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.