Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, renforce vos compétences de Siphon en dépensant des Ultimes :
Augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 21 %. Réduit le coût des compétences de Siphon de 21 %. Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultimes.
Nom: Tranche-âme Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 200 Dégâts des armes et des sorts, En combat, activer une synergie augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 15 secondes, jusqu'à 5 charges maximum.
Le Moissonneur de Pestazur LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts sur la durée applique une charge de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes. À 20 charges, la Graine de corruption explose et inflige 667 dégâts de Maladie à la cible et aux ennemis proches, augmenté de 150 % supplémentaires par monstre supplémentaire touché, jusqu'à 600 %.
Les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Les ennemis ne peuvent subir qu'une seule instance de Graine de corruption à la fois, et nécessitent 20 charges supplémentaires par membre du groupe portant cet ensemble.
Le Masque de guerre du Chasseur LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Infliger des dégâts avec un coup de bouclier attaque lourde entièrement chargée place une Marque de Hircine sur votre cible pendant 1 minute. Tant que cette marque demeure, vous gagnez Berserk mineur, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %, et vous infligez 15 % de dégâts en plus à la cible, mais 50 % de dégâts de moins aux autres ennemis. Si la cible que vous avez marquée meurt, vous gagnez 2418 Vigueur ou Magie (selon votre ressource la plus élevée). Cet effet ne peut se produire que toutes les 10 secondes.