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Tranche-âme Set - Elder Scrolls Online


Tranche-âme
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, renforce vos compétences de Siphon en dépensant des Ultimes : Augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 21 %. Réduit le coût des compétences de Siphon de 21 %. Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultimes.

Nom: Tranche-âme
Type: Class Sets
Lieux: Infinite Archive

Objet obtenable:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


Aucun Anneau Aucun Cou  Bâton infernal  Bâton de glace  Hâche  Masse  Épée  Bâton de foudre  Bâton de rétablissement  Arc  Épée  Dague  Hâche  Masse  Bouclier Légère Pieds Moyenne Pieds Lourde Pieds Légère Épaules Moyenne Épaules Lourde Épaules Légère Taille Moyenne Taille Lourde Taille Légère Tête Moyenne Tête Lourde Tête Légère Poitrine Moyenne Poitrine Lourde Poitrine Légère Jambes Moyenne Jambes Lourde Jambes Légère Mains Moyenne Mains Lourde Mains

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Furie du Guerrier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type PvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques et magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
Le Loup-garou sauvage
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Vous attaques légères effectuées à portée de corps à corps déchirent les chairs, ce qui fait saigner votre ennemi de 232 dégâts de Saignement sur le coup, plus toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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