Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 15%. Réduit le coût des compétences de Siphon de 15%.
Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultime et augmente les dégâts que vous infligez pendant 20 secondes de jusqu'à 12%, en fonction de votre Santé actuelle.
Nom: Tranche-âme Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée à un ennemi vous confère à vous et jusqu'à 5 membres de votre groupe, Tueur majeur, qui augmente les dégâts infligés aux monstres de 10% pendant 1 seconde par tranche de 600 dégâts magiques ou 6300 dont vous disposez. Opportuniste rugissant ne peut affecter qu'une cible toutes les 22 secondes.
Durée maximale: 12 secondes.
La Disjonction giclante LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec une compétence d'Arcaniste applique deux effets de statut aléatoires à votre cible. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes. Infliger des dégâts avec une compétence de Héraut du Tome réduit ce temps de recharge de 0,5 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde.
Augmente les dégâts qu'infligent vos effets de 40%.
La Bande de guerre de Tzogvin LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente vos chances de coup critique de 177 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum. À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.