Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 15%. Réduit le coût des compétences de Siphon de 15%.
Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultime et augmente les dégâts que vous infligez pendant 20 secondes de jusqu'à 12%, en fonction de votre Santé actuelle.
Nom: Tranche-âme Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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Répit de l'hiver LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer des compétences qui placent un effet sur le sol déposera un cercle de givre curatif pendant 10 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même récupérez 1126 Santé toutes les 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Focalisation de maître de siège LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une arme de siège autre qu'un bélier, vous êtes insensible aux effets de repoussements et de perte de contrôle, vous réduisez les dégâts subis de 33% et vous voyez les ennemis au travers des murs.
L’Ancrage du Gant noir LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Après avoir subi des dégâts directs trois fois d'affilée en moins de 5 secondes, vous créez une zone de 5 mètres autour de vous pendant 10 secondes, qui confère Ancrage à vous et aux autres membres du groupe, ce qui réduit le coût du roulé-boulé d'esquive de 20% et augmente l'absorption de dégâts de 12% pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.