Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous lancez Tourbillon en combat, vous gagnez une charge de Tourbillon chaotique pendant 5 secondes, qui vous confère 5 % vitesse de déplacement par charge, avec un maximum de 5 charges. Tant qu’un Tourbillon chaotique est actif, vous gagnez 6 dégâts physiques est magiques par tranche de 1 % de vitesse de déplacement bonus, avec un maximum de 450.
À 5 charges, la durée double mais ne peut plus être rafraîchie.
Atours du noble duelliste LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts une attaque légère ou lourde à portée de corps-à-corps, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes contre les monstres de 2110 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Vêtements du Chanoine de la crypte LEVEL 50 - CP 160
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Vous ne pouvez plus lancer de compétences Ultimes. Au lieu de cela, lancer une Ultime transfère vos ressources d'Ultimes aux membres vivants de votre groupe, réparties équitablement.
Vous gagnez Héroïsme mineur tant que vous êtes en combat.
Le Profit du pillard LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 2 % des Ultimes dépensés à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.