Toucher de Sangrépine LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Rend 800 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Nom: Toucher de Sangrépine Type: Zone Lieux: La Glénumbrie
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous récupérez 63 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,25 seconde.
Le Serment du Parlepierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5%.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5% des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Outils du piégeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque légère ou moyenne vous confère une charge d’un Maître des pièges pendant 5 secondes, avec un maximum de 4 charges. Vous pouvez gagner une charge toutes les 1 seconde.
Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée consomme ces charges, applique Clivage et inflige 353 dégâts de Physique par charge consommée.