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Spur eines Blutdorns Set - Elder Scrolls Online


Spur eines Blutdorns
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, stellt Ihr 800 Magicka und Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

Name: Spur eines Blutdorns
Typ: Gebiet
Ort: Glenumbra

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


None Ring None Hals  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung, Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 41 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 63 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 1.000 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 735 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt Euch für jedes Set, von dem Ihr mindestens 3 Teile tragt 100 Magie- und Waffenkraft und 1.157 Rüstung.

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