Tir virulent perfectionné Set - Elder Scrolls Online
Tir virulent perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 526 Chance de critique, Tir groupé applique un effet de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts de poisons égaux à 65 % de votre attaque initial toutes les 2 secondes pendant 4 secondes. La durée augmente selon la distance qui vous sépare de la cible, jusqu'à un maximum de 12 secondes.
Nom: Tir virulent perfectionné Type: Arène Lieux: Prison de la Rose noire DLC requis: Murkmire
Objet obtenable:
Weapons
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Atours du noble duelliste LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Après avoir infligé des dégâts une attaque légère ou lourde à portée de corps-à-corps, vous augmentez les dégâts de vos attaques légères et lourdes contre les monstres de 2110 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 12 secondes.
Le Croisé LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou attraction, vous consacrez le sol sous vos pieds pendant 10 secondes et gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 1595 dégâts pendant 6 secondes. Toutes les 2 secondes, vous et les membres du groupe proches gagnez Courage mineur pendant 12 secondes. Ces effets peuvent avoir lieu une fois toutes les 20 secondes, et le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé.
Les Sœurs jumelles LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous infligez un saignement à tous les ennemis à moins de 5 mètres, qui inflige 1932 de dégâts de Saignement en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.