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Perfektionierter virulenter Schuss Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierter virulenter Schuss
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4Sekunden lang alle 2Sekunden 65% Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.

Name: Perfektionierter virulenter Schuss
Typ: Arena
Ort: Schwarzrosengefängnis
Benötigtes DLC: Trübmoor

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons


 Bogen

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Vorteil des Vergessens
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 258 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, füllt Ihr einen leeren Seelenstein und heilt Euch selbst für 5907 Leben. Die Heilung kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Nagaschamane
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhaltet Ihr 6Sekunden lang kleinere Pflege und kleinere Vitalität, wodurch Eure gewirkte Heilung um 8% erhöht wird und Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6%. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
Dov-rha-Panzerschuhe
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr sprintet, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden eine von bis zu 20Kumulationen drakonische Schuppen, was Euch 660Rüstung gewährt. Hört Ihr auf zu sprinten, verursacht Ihr für jede Kumulation innerhalb von 8Metern 111physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20Kumulationen, werden Ziele zudem 3Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.

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