Bonus d'ensemble
(1 Objet) Ajoute 1 206 Santé maximale
(2 Objets) Lorsqu'un ennemi proche vous inflige des dégâts, vous invoquez une mare croissante de bile impie pendant 8 secondes. Les ennemis dans la bile subissent 100 de dégâts de Maladie toutes les 1 seconde et subissent Mutilation mineure et l'état Malade pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'ils infligent de 5%, et les soins qu'ils reçoivent ainsi que leur récupération de Santé de 8%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 16 secondes.