ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 195 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) So lange Ihr weniger als 60 % Leben besitzt, sind Eure Lebensregeneration um 800 und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 6.400 erhöht.
Geschick des Lampenritters LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 283 physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Eure Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.