Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 615 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %.
On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Nom: Taillombre Type: Ensemble de Monstre Lieux: Cachot interdit I
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
Other sets you that might interest you
Robes de l'Hist LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous soigne de 2000 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes lorsqu'un effet débilitant, immobilisant ou ralentissant vous affecte.
Cet effet ne peut s'appliquer qu'une fois par seconde, et ne peut pas se cumuler.
Danselune LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, vous gagnez soit une bénédiction d'ombre qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 474, soit une bénédiction lunaire qui augmente votre récupération de Magie de 474 pendant 20 secondes. Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule bénédiction à la fois.
Le baron Thirsk LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 362 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.