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Schattenriss Set - Elder Scrolls Online


Schattenriss
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, beschwört Ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann. Der Angriff des Clannbanns verursacht 615 Magieschaden und belegt Feinde mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden 2 Sekunden lang um 5 % verringert. Der Clannbann kann einmal alle 15 Sekunden erscheinen und sein Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Schattenriss
Typ: Monster Set
Ort: Verbannungszellen I

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, so erhaltet Ihr 5 Sekunden lang größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Die Wirkdauer erhöht sich in Kombination mit einem Heilungsstab und dessen passiver Fähigkeit „Essenzdieb“ zusätzlich.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 560, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit des Zorns der Morgenröte Schaden verursacht, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang einmal pro Angriff eine von maximal 40 Kumulationen Sonnenlicht. Pro Kumulation erhaltet Ihr 12 Magickaregeneration. Ist die maximale Anzahl an Kumulationen erreicht, verursachen Eure Fähigkeiten des Zorns der Morgenröte 25 % zusätzlichen Schaden und der Feind wird mit „Zornige Nova“ belegt, aber Ihr könnt Sonnenlicht nicht erneuern. Läuft Sonnenlicht mit maximaler Kumulation aus, verliert ihr 50 % Eurer aktuellen Magicka.

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