Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Réduit le coût de vos compétences des Indomptables de 10 %. Lorsqu'un allié utilise une synergie de l'une de vos compétences des Indomptables, vous récupérez 730 Magie et Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 5 secondes.
Nom: Spéléologue Type: Donjon Lieux: Tressefuseau I, Tressefuseau II
Objet obtenable:
Jewels
Weapons
Medium Armor
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Pilier de Nirn LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une fissure sous l'ennemi après 1 seconde, qui inflige 803 dégâts de Saignement à tous les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque un saignement de 2405 dégâts de Saignement supplémentaires en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Tenue du trameur LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 3460 Pénétration Offensive
L’Armure du Code LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Augmente votre chance de coup critique de 2051 contre les cibles ayant un pourcentage de Santé inférieur au vôtre.
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale