Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous infligez 1925 dégâts de Feu en 10 secondes dégâts supplémentaires et appliquez Brèche mineure, ce qui réduit les Résistances physique et magique de l'ennemi pendant 2974 et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Scindeflamme Type: Donjon Lieux: Cité des cendres I, Cité des cendres II
Objet obtenable:
Medium Armor
Jewels
Weapons
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430.
La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif.
Le Guerrier aux veines de basalte LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %.
Changer de barre changera automatiquement votre posture.
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un cadavre de ragnard qui lancera cinq boules de poison en 5 secondes ; elles infligeront chacune 737 dégâts de Poison chacune à l'ennemi le plus proche à moins de 10 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.