Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Sangreterre Type: Ensemble de Monstre Lieux: Forge de sangracine DLC requis: Horns of the Reach
Emblème du tireur d'élite LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8 %.
Engelure LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec des compétences de froid de 8 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis Glacés de 4 %. Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis affectés par Friabilité mineure de 2 %.
Le Lancier aéthérique LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec Lumière brûlante deux fois en 30 secondes crée une zone de 5 mètres pendant 5 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 6 secondes.
Tant que vous vous trouvez dans cette zone, infliger des dégâts avec une compétence de Lance aedrique projettera la lance sur votre cible, en lui infligeant 1684 dégâts de Magie et en lui infligeant Clivage. Vos dégâts physiques et magiques augmentent de 300 pendant 6 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon la valeur la plus élevée.