Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous soigne de 2000 Santé toutes les 1 seconde pendant 5 secondes lorsqu'un effet débilitant, immobilisant ou ralentissant vous affecte.
Cet effet ne peut s'appliquer qu'une fois par seconde, et ne peut pas se cumuler.
Le Sceau cruel de Kazpian parfait LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.
Main de Méphala LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous couvrez le sol sous vos pies de toiles pendant 5 secondes, ce qui réduit de 33 % la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 4 mètres, et leur applique Brèche mineure. Leur Résistance physique et magique est ainsi réduite de 2974. Après 5 secondes, la toile se mue en venin, qui inflige 0 dégâts de Poison. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre résistance magique ou physique, selon ce qui est le plus élevé.