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Prieur Thierric Set - Elder Scrolls Online


Prieur Thierric
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Nom: Prieur Thierric
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Le Bastion du Pétale rouge
DLC requis: Waking Flame

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

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(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou une percussion inflige 936 de dégâts de Givre en 8 secondes à l'ennemi. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Si l'effet arrive à expiration, l'ennemi applique Friabilité mineure à jusqu'à 6 ennemis dans les 12 mètres autour de lui, pendant 10 secondes. Si l'ennemi meurt, il libère une énergie scintillante qui rend 847 Magie et Vigueur à vous et aux membres de votre groupe à moins de 12 mètres de l'ennemi vaincu.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Vous gagnez 1475 dégâts physiques et magiques contre les cibles qui sont à ou sous les 25% de Santé.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Chaque fois que vous infligez des soins ou des dégâts critiques à une cible, vous faites apparaître une boule d'hémoglobine à son emplacement. Après 2 secondes, la boule explose, ce qui rend à un personnage pris dans l'explosion 1750 Magie et vous applique Vitalité mineure à vous-même ainsi qu'aux membres du groupe à moins de 6 mètres de la boule, pendant 9 secondes, grâce à quoi les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit sont augmentés de 6%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 9 secondes.

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