Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Prieur Thierric Type: Ensemble de Monstre Lieux: Le Bastion du Pétale rouge DLC requis: Waking Flame
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Si vous sursoignez un allié ou vous-même, le personnage concerné reçoit 4272 Armure pendant 1,1 secondes. Il reçoit également Vitalité mineure pendant 1,1 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 6 %.
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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Augmente votre la quantité de dégâts que vous bloquez de 14 %.
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Bonus d'ensemble
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(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts avec les dégâts initiaux ou le 5e déclenchement d'une compétence d’une compétence d'Appel de la tempête crée le Monolithe près de l'ennemi pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 le Monolithes actifs à la fois. Chaque le Monolithe est relié aux autres le Monolithes à moins de 28 mètres. Chaque arc électrique inflige 680 dégâts de Foudre, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé toutes les 2 secondes aux ennemis entre ou près des monolithes. Un ennemi ne peut subir les dégâts de cet ensemble qu'une fois toutes les 2 secondes.