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Prieur Thierric Set - Elder Scrolls Online


Prieur Thierric
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts directs avec une compétence à effet de zone crée un tourbillon d'ombres de 6 mètres de diamètre sous votre ennemi pendant 7 secondes. Les ennemis pris dans le tourbillon subissent 283 de dégâts de Physique par seconde et augmentent les dégâts que leur infligent vos compétences à effet de zone de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

Nom: Prieur Thierric
Type: Ensemble de Monstre
Lieux: Le Bastion du Pétale rouge
DLC requis: Waking Flame

Objet obtenable:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Lourde Tête Légère Tête Moyenne Tête Lourde Épaules Légère Épaules Moyenne Épaules

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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5%. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Infliger de dégâts directs à une cible à moins de 10 mètres de vous invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 5 secondes. Ce cône inflige 397 dégâts de Foudre toutes les 1 seconde aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35% de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 2506 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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