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Prior Thierric Set - Elder Scrolls Online


Prior Thierric
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 283 physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Eure Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Prior Thierric
Typ: Monster Set
Ort: Die Rotblütenbastion
Benötigtes DLC: Waking Flame

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Schaden mit einer Arkanistenfähigkeit verursacht wird, belegt Ihr Euer Ziel mit zwei zufälligen Statuseffekten. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit einer Fähigkeit des Verkünders des Folianten, verringert sich die Abklingzeit einmal jede Sekunde um 0,5 Sekunden.
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ESO-Hub.com
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
Schänder
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 990 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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