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Plasme ambré Set - Elder Scrolls Online


Plasme ambré
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) ajoute 245 Récupération de Magie, ajoute 245 Récupération de Vigueur, ajoute 245 Récupération de Santé

Nom: Plasme ambré
Type: Donjon
Lieux: Ruines de Mazzatun
DLC requis: Shadows of the Hist

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Légère Pieds Légère Tête Aucun Anneau Légère Poitrine Légère Jambes Aucun Cou Légère Mains Légère Épaules Légère Taille

Builds

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(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous causez des dégâts directs, vous avez 20% de chances d'augmenter vos dégâts physiques et magiques de 516 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(4 Objets) ajoute 4% Soins reçus
(5 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous infligez Profanation majeure à l'ennemi pendant 5 secondes, réduisant les soins et boucliers protecteurs qu'il reçoit de 12%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 7 secondes par ennemi.
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Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts applique une charge de Maladie à votre ennemi, ce qui réduit les soins qu'il reçoit de 1% pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 35 charges. Vous pouvez appliquer une charge toutes les 0,5 secondes. Applique Maladie vous rapporte une charge de Contagion, ce qui réduit les soins que vous recevez de 1% pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 15 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde.

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