Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous transformez en squelette et de gagner Protection majeure et Profanation mineure pendant 15 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 % mais réduit les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
Nom: Pirate squelettique Type: Ensemble de Monstre Lieux: Havre de Cœurnoir
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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TypeMythique
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12 mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30 % et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
La Sentinelle des hautes terres LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 986 Chance de critique, Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 443 par charge, avec un maximum de 3 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, une charge est supprimée. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.
Le Cri de l'Aire LEVEL 50 - CP 160
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TypeClass Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger dégâts d'attaque légère applique une Marque de l'aigle à votre cible pendant 12 secondes. Une Marque de l'aigle fait apparaître un aigle qui attaque votre cible toutes les 3 secondes après un délai de 3 secondes, et lui inflige 856 dégâts de Physique par attaque.
Lorsque vous appliquez une Marque de l'aigle, vous recevez Appel de l'aire pendant 12 secondes, ce qui augmente également les dégâts que vous infligez avec des compétences d’un Compagnon animal de 10 % contre les ennemis portant une Marque de l'aigle.
Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes, mais ne peut pas être appliqué à des ennemis qui portent déjà une Marque de l'aigle. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Marque de l'aigle active à la fois.