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Skelettpirat Set - Elder Scrolls Online


Skelettpirat
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10% verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6% verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten.

Name: Skelettpirat
Typ: Monster Set
Ort: Schwarzherz-Unterschlupf

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 158 Lebensregeneration, Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15%.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind: größere Raserei und kleineres Versehren größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch größere Kraft und kleinere Brüchigkeit größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit größerer Mut und kleinere Feigheit
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, lässt dies den Boden unter Euch 10Sekunden lang aufbrechen und Ihr erhaltet 6Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 1596Schaden abfängt. Alle 2Sekunden erhaltet Ihr und nahe Gruppenmitglieder 12Sekunden lang kleinerer Mut. Diese Effekte können einmal alle 20Sekunden eintreten und skalieren mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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