Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1487 Armure
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous créez une zone de 6 mètres sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 191 de dégâts de Givre aux ennemis toutes les 1 seconde et applique un ralentissement de 40 % pendant 4 secondes. Les ennemis blessés quatre fois sont immobilisés et atteints de Friabilité majeure pendant 4 secondes, ce qui lui fait subir 20 % de dégâts critiques supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
Nom: Nunatak Type: Ensemble de Monstre Lieux: La cité impériale, Les égouts impériaux DLC requis: Imperial City
Objet obtenable:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vos soins ont un effet critique, votre cible reçoit un bouclier protecteur qui absorbe 4308 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec Tir de précision en fonction de la proximité de la cible.
Dégâts maximaux : 33 % à 3 mètres
Dégâts minimaux : 5 % à 18,5 mètres
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts, En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.