ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jedeSekunde an Feinden 192Frostschaden verursacht und 4Sekunden lang eine Verlangsamung um 40% anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20% zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Nunatak Typ: Monster Set Ort: Die Kaiserstadt, Kaiserliche Kanalisation Benötigtes DLC: Kaiserstadt
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten entfernt, stellt Ihr beim Ziel 13 ultimative Kraft wieder her. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 9Sekunden eintreten.
Tanzschuhe des Verrückten Gottes LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Im Kampf verursachen Ausweichrollen einen zufälligen Effekt. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. Effekte:
- Erschafft unter einem Feind innerhalb von 15Metern ein Käserad, das nach 1Sekunde Gegnern im Umkreis von 3Metern 1250Magieschaden zufügt.
- Verursacht bei Gegnern, die Euch ansehen, nach 1,5Sekunden 1000physischen Schaden.
- Fügt dem nächsten Feind 1395Magieschaden zu.
- Gewährt 4,5Sekunden lang größere Schnelligkeit.
- Stellt 1.172 Ausdauer wieder her.
- Verringert die Kosten Eurer nächsten nicht-ultimativen Fähigkeit um 14%.
- Stellt 7 ultimative Kraft wieder her.
Spalt des Karmesinschwurs LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, während Ihr im Kampf seid, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Verbündeter dadurch eine größere oder kleinere Verbesserung, entsendet Ihr eine Schockwelle, die die Rüstung naher Feinde innerhalb von 12 Metern 15Sekunden lang um 3.541 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und nur dann, wenn sich auch wirklich ein Feind in Reichweite befindet.