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Nunatak Set - Elder Scrolls Online


Nunatak
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 191 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Nunatak
Typ: Monster Set
Ort: Die Kaiserstadt, Kaiserliche Kanalisation
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Erhöht die Effektivität Eurer Waffeneigenschaften um 100 %. Dies hat keine Auswirkung auf verzierte oder intrikate Waffen.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 300 Magickaregeneration, Sprinten, Ausweichrollen, Wuchtschläge, Freibrechen, Schleichen und Blocken verbrauchen nun Magicka anstatt Ausdauer. Ihr verringert beim Blocken, Schleichen oder Sprinten Eure Magickaregeneration auf 0. Ihr verringert beim Blocken, Schleichen oder Sprinten nicht länger Eure Ausdauerregeneration auf 0.
Befall
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ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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