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Nunatak Set - Elder Scrolls Online


Nunatak
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6 Sekunden lang einige 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jede Sekunde an Feinden 191 Frostschaden verursacht und 4 Sekunden lang eine Verlangsamung um 40 % anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4 Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20 % zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Nunatak
Typ: Monster Set
Ort: Die Kaiserstadt, Kaiserliche Kanalisation
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen zufügt, belegt Ihr Euren Feind 4 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, belegt Ihr alle Feinde innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was deren verursachten Schaden um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 605 Flammen- 605 Schock- und 605 Frostschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.

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