Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous invoquez une colonne de glace qui inflige 1071 de dégâts de Givre dégâts à tous les ennemis à moins de 3 mètres. La colonne de glace persiste pendant 2 secondes et réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans la zone de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Veille de la Rose d'argent LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez une charge de Façonneur de royaume pendant 15 secondes, et vous gagnez jusqu'à une charge toutes les 0,5 secondes. Lorsque vous atteignez 3 charges, vous les consommez et lancez de l'énergie nécrotique à votre assaillant, ce qui lui inflige 3226 dégâts de Magie et lui applique Mutilation majeure pendant 12 secondes. Cet effet réduit les dégâts que votre ennemi inflige de 10 %. Une fois que vous avez lancé l'énergie nécrotique, vous ne pouvez plus gagner de charge de Façonneur de royaume pendant 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Répit de l'hiver LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) En combat, lancer des compétences qui placent un effet sur le sol déposera un cercle de givre curatif pendant 10 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même récupérez 1125 Santé toutes les 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
La Victoire du Diamant LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée et vos attaques à distance.
En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps.