Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Magie maximale
(2 Objets) En combat, lancer une compétence avec un temps de lancer ou canaliser une compétence vous donne un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts pendant 6 secondes. Si le bouclier protecteur est brisé, vous récupérez 985 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes.
Bonus d'ensemble
(5 Objets) ajoute 7918 Pénétration Offensive
(10 Objets) ajoute 687 Dégâts des armes et des sorts
(12 Objets) ajoute 1528 Chance de critique
Apparence de vivification LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
Le Remède du crépuscule LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, il se soigne de 7704 Santé en et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.