ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit Ausführzeit aus oder kanalisiert Ihr eine Fähigkeit, wird Euch ein Schadenschild gewährt, der 6 Sekunden lang 5.000 Schaden absorbiert. Wird der Schadenschild gebrochen, erhaltet Ihr 985 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
Name: Mutter Ciannait Typ: Monster Set Ort: Eiskap Benötigtes DLC: Harrowstorm
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Medium Armor
Light Armor
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(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen.
Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff in Nahkampfreichweite verursacht, erhöht sich der Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe gegen NSC 15 Sekunden lang um 2.110. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen nach 1,3 Sekunden in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1130 physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.