Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20%. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Le Moissonneur de Pestazur LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts sur la durée applique une charge de Graine de corruption sur votre cible pendant 5 secondes. À 20 charges, la Graine de corruption explose et inflige 667 dégâts de Maladie à la cible et aux ennemis proches, augmenté de 150% supplémentaires par monstre supplémentaire touché, jusqu'à 600%.
Les dégâts s'adaptant à vos dégâts magiques ou physiques, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde. Les ennemis ne peuvent subir qu'une seule instance de Graine de corruption à la fois, et nécessitent 20 charges supplémentaires par membre du groupe portant cet ensemble.
Fils de la guerre LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100% chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme.
La Meute d'Hircine LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.