Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Le Débordement de force perfectionné LEVEL 50 - CP 160
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TypeArène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 877 Magie maximale, Lancer Siphon de force contre une cible à moins de 15 mètres de vous provoque un regain d'énergie magique qui vous lie à la cible pendant 10 secondes. Tant que ce lien persiste et que vous restez à portée, vous et vos alliés dans ce lien récupérez 175 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
L’Œil de Nahviintaas LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Lorsqu'un allié active une synergie que vous avez créée il y a moins de 10 secondes, vous et l'allié qui a activé cette synergie recevez une réduction du coût de vos compétences à Magie et Vigueur de 12 % pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes par cible.
Armure bénie de Méridia LEVEL 50 - CP 160
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TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Armure bénie de Méridia pendant 5 secondes, qui vous permet d'esquiver toutes les attaques reçues. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 25 secondes.