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Schemenauge Set - Elder Scrolls Online


Schemenauge
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Magicka-Fähigkeit einsetzt, während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Evasion, wodurch Ihre 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.

Name: Schemenauge
Typ: Herstellbar
Ort: Kalthafen
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Versteck der Todesweberin

Gefunden in Kalthafen

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(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Gewährt 110 Magie- und Waffenkraft und 1.240 offensive Durchdringung. Solange Ihr kämpft, verdoppelt sich dieser Bonus, wenn Euer Leben unter 75 % sinkt, und vervierfacht sich, wenn Euer Leben unter 50 % sinkt.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 1300 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900. Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1 Sekunde 1472 physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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