ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Magicka-Fähigkeit einsetzt, während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr 30Sekunden lang größere Evasion, wodurch Ihre 20% weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30Sekunden eintreten.
Name: Schemenauge Typ: Herstellbar Ort: Kalthafen Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Versteck der Todesweberin
Gefunden in Kalthafen
Other sets you that might interest you
Virulenter Schuss LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4Sekunden lang alle 2Sekunden 65% Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Tausend Augen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15Sekunden lang um 2% erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlittenen Schaden um 2%, bis zu 8%. Ihr könnt nur Feind mit Abgestochen belegen.
Maarselok LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4Sekunden 1493Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10%, bis maximal 300%. Gegen Spieler ist dieser Effekt auf 10Sekunden verringert. Dieser Effekt kann einmal alle eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.