ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Magicka-Fähigkeit einsetzt, während Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Evasion, wodurch Ihre 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Name: Schemenauge Typ: Herstellbar Ort: Kalthafen Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Angriff abblockt, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang eine Kumulation von Nikulas Entschlossenheit. Mit 8 Kumulationen verbraucht Ihr diese und werft den nächsten, innerhalb von 5 Sekunden gegen Euch geführten Angriff mit direktem Schaden auf den Angreifer zurück und vermeidet diesen so vollständig.
Monolith der Stürme LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Impuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung, wodurch sie alle 2 Sekunden an Feinden in der Nähe der Verbindung und pro Feind höchstens einmal alle 2 Sekunden 743 Schockschaden verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Pro aktivem Monolith wird Euch 100 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Perfektionierte Folter der Sul-Xan LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, bleibt 6 Sekunden lang eine rachsüchtige Seele zurück. Es kann immer nur eine rachsüchtige Seele aktiv sein. Berührt Ihr die Seele, erhöht dies 30 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 2.160 und Euren kritischen Schaden um 12 %.