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L’Évasion Set - Elder Scrolls Online


L’Évasion
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 Objets) ajoute 142 Récupération de Vigueur, Vous gagnez Expédition mineure en permanence, qui augmente votre vitesse de déplacement de 15%.

Nom: L’Évasion
Type: Donjon
Lieux: Cachot interdit I, Cachot interdit II

Objet obtenable:
  • Medium Armor
  • Jewels
  • Weapons


Moyenne Pieds Moyenne Tête Aucun Anneau Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Aucun Cou Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille  Masse  Épée  Hâche  Dague  Bouclier  Masse  Épée  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Pendant que vous disposez d'un bonus de nourriture actif, votre absorption de dégâts du blocage est augmentée de 8% et le coût de votre blocage est réduit de 8%.
Mylenne Mire-Lune
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 Objets) Infliger des dégâts avec une compétence de classe ou de loup-garou inflige 912 de dégâts de Saignement point de dégâts de saignement aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. 10%% des dégâts infligés vous sont restitués sous forme de Vigueur. Cet effet peut se produire une fois toutes les 10 secondes. Si vous êtes un loup-garou, vous gagnez 100% Fureur et 15 Faim de sang lorsque cet ensemble s'active.
Sellistrix
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 975 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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