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L’Esprit de l'archer Set - Elder Scrolls Online


L’Esprit de l'archer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Arène
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Augmente vos dégâts critiques et vos soins de 8%. La furtivité ou l'invisibilité augmentent vos dégâts critiques et vos soins de 16% supplémentaires.

Nom: L’Esprit de l'archer
Type: Arène
Lieux: L'Étoile du Dragon

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Jewels


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Moyenne Pieds Moyenne Tête Aucun Anneau Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Aucun Cou Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille

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(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 Objets) Vous rend 805 points de Magie à chaque fois que vous bloquez des dégâts de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
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ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 4% Soins prodigués
(5 Objets) En combat, augmente la durée de tous les bonus majeurs ou mineurs et boucliers protecteurs que vous appliquez à vos alliés ou vous-même, de 40%.
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Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) ajoute 986 Chance de critique, Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 443 par charge, avec un maximum de 3 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, une charge est supprimée. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle.

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